Стивен Дж Спенсер 1 причины, по которым видеоигры не являются жестокими Кристин Логел 2 и Пол Дж Дэвис 3 1 кафедра психологии Университета Ватерлоо Ватерлоо Онтарио Канада N2L 3G1 e-mail emailprotected
Только если какой-то другой магазин начнет делать значительные набеги на свою коммерциализированную долю как пользователей, так и издателей, им даже нужны причины, по которым видеоигры не являются насильственными, чтобы рассмотреть возможность снижения их 30% - ной доли, чтобы поддержать их позицию, просто я не вижу, что это действительно произойдет в ближайшее время.